FLUX 3 Video и FLUX Video Upscale: выход Black Forest Labs в мультимодальное видео с апскейлом до 4K

Дата обновления: 6 сентября 2026 года.

В августе 2026 года Black Forest Labs (BFL) вывела в общедоступный облачный доступ видео-возможности платформы FLUX 3 и отдельно выпустила FLUX Video Upscale. Это не локальная модель для генерации статичных изображений, а разворачиваемая через API мультимодальная система: на публичном этапе доступен видеомодуль, который создаёт видео вместе со звуком; апскейлер повышает разрешение готовых роликов до 4K. Число параметров FLUX 3 BFL не публикует.

1. Эволюция линейки: от статичных 12B-моделей к мультимодальной платформе

Линейку важно разделять по поколениям и назначению.

  • FLUX.1 — семейство моделей генерации изображений. Число 12 млрд параметров относилось к FLUX.1 [dev], а не к FLUX 3.
  • FLUX 1.1 Ultra — облачная модель генерации изображений повышенного разрешения; это самостоятельный этап линейки, а не видео-модуль FLUX 3.
  • FLUX.2 — последующее семейство моделей изображений. У варианта FLUX.2 [dev] заявлялись 32 млрд параметров; размер 24 млрд в связанных материалах относится к текстовому энкодеру Mistral, а не к числу параметров всей модели FLUX 3.
  • FLUX 3 — мультимодальная платформа BFL, представленная в июле 2026 года. Её публичная реализация в августе — FLUX 3 Video; разработчик также анонсировал будущие направления Image, Action и Dev.

Поэтому характеристики старых image-моделей — локальные чекпойнты Pro/Dev/Schnell, таблицы VRAM, CLIP-L, T5-XXL, Apache 2.0 и «24B FLUX 3» — нельзя переносить на FLUX 3. Они не описывают актуальный продукт.

2. Архитектура FLUX 3: мультимодальность и принцип Self-Flow

По описанию BFL, FLUX 3 обучается совместно на изображениях, видео и аудио. Производитель называет архитектурный подход Self-Flow: это его собственное утверждение о способе согласовать генерацию и понимание разных модальностей в единой flow-matching архитектуре. Независимой спецификации архитектуры, размера модели и состава внутренних энкодеров BFL на указанную дату не раскрыла.

Практическая цель такого объединения — моделировать согласованность наблюдаемых сигналов: движение в кадре, звук события, последовательность действий и визуальный контекст. BFL также заявляет развитие action-направления для physical AI и робототехники; в частности, FLUX-mimic создаётся с партнёром mimic robotics. Это направление нельзя трактовать как доступный локальный робототехнический пакет: на сентябрь 2026 года доступ к нему описывается как партнёрский.

3. Возможности FLUX 3 Video

4 августа 2026 года BFL объявила General Availability первоначальной версии FLUX 3 Video через собственный API и выбранных партнёров. В документации продукт одновременно обозначен как preview-модель: это означает, что публичный API доступен, но контракт и возможности могут развиваться.

Video API использует три основных режима в одном endpoint:

  • Text-to-Video (t2v): ролик строится по текстовому описанию.
  • Image-to-Video (i2v): изображение или набор keyframes задаёт стартовый кадр, финальный кадр либо раскадровку.
  • Video-to-Video / Video Continuation (v2v): исходный клип служит отправной точкой для продолжения движения, сцены и звука.

Во всех режимах результат формируется с синхронизированным аудио в том же запросе: речь, эффекты и атмосферный звук не требуют отдельного аудиогенератора. Для t2v и i2v длина составляет от 5 до 20 секунд; для v2v — от 5 до 15 секунд. Выходной фреймрейт — 24 fps. Доступны HD и FHD: режим fhd использует встроенный видеоупсамплер.

Для итераций предусмотрена схема Draft → Enhance. Draft возвращает быстрый HD-предпросмотр и набор draft_cache; запрос draft_enhance по этому набору формирует итоговый вариант того же кадрирования и движения, не интерпретируя промпт заново. Это отличает Enhance от повторного запуска генерации, который может выдать другой дубль.

Заявления BFL о превосходстве в preference/Elo-тестах относятся к внутренней оценке компании и не являются независимым бенчмарком. На внешних аренах, включая Design Arena, модели находятся в плотной конкуренции; в частности, с H3 Max. Корректнее использовать такие результаты для выбора инструмента под конкретный тип сцен, а не как универсальный рейтинг качества.

Граф нод ComfyUI и интеграция FLUX в пайплайн кинопроизводства

4. Движок FLUX Video Upscale

20 августа 2026 года BFL выпустила FLUX Video Upscale как отдельный FLUX Tool и API endpoint. Он регенерирует видео с повышением разрешения до нативного 4K; это не простая интерполяция пикселей. Инструмент применим к видео от 480p и поддерживает коэффициенты 1.5x, 2x и 3x. Для HD-входа это соответствует примерно 1080p, 2K и 4K.

Есть два режима работы:

  • Precise — четыре шага обработки. Режим ориентирован на сохранение структуры, идентичности и референсных деталей исходного ролика.
  • Creative — восемь шагов. Он сильнее восстанавливает либо достраивает мелкие детали и текстуры, но может изменить внешность или иные референсные признаки.

Технические ограничения API: входной ролик — до 2560×1440, до 50 MB и до 20 секунд; итоговое разрешение ограничено примерно 14,4 Мп. Следовательно, «до 4K» не означает, что любой файл будет принят или что результат гарантированно сохранит каждый исходный объект. Для задач, где критична идентичность, следует начинать с Precise и проверять каждый финальный ролик; Creative разумнее выбирать для генеративной реставрации и добавления фактуры.

5. Доступность, API и опровержение мифов

На 6 сентября 2026 года FLUX 3 не имеет публичного локального чекпойнта. Нет открытых весов FLUX 3 на Hugging Face или GitHub, а вариант FLUX 3 Dev заявлен BFL в дорожной карте как будущая open-weight версия. Названия Pro, Dev и Schnell из более ранних семейств FLUX не обозначают локальные редакции FLUX 3 и не дают оснований указывать требования к VRAM или лицензию Apache 2.0 для него.

Рабочие каналы доступа следующие:

  • BFL API и документация BFL, а также официальный Playground;
  • партнёрские endpoint'ы fal.ai и Replicate;
  • партнёрские облачные ноды ComfyUI — как клиентские интеграции с удалёнными endpoint'ами, а не как локальный запуск весов FLUX 3.

Таким образом, на указанную дату FLUX 3 Video следует планировать как облачный сервис с асинхронными заданиями API. FLUX Video Upscale — отдельный облачный этап постобработки, а не экспорт PBR-карт, OpenEXR-пайплайн или замена инструментов композитинга.

Первичные источники